
 
 static void SetupForDevice(
MPRHandle_t texRC );
 static  void CleanupForDevice(
MPRHandle_t texRC );
 void Setup24( BYTE *data24 );
 void Cleanup( void );
 void Reference( void );
 void Release( void );
 void UpdateMPR( DWORD *pal );
 void UpdateMPR( void )   { UpdateMPR(
paletteData ); };
void LightTexturePalette( Tcolor *light );
  public:
 DWORD paletteData[256];
 DWORD palHandle;
  protected:
 int  refCount;